約 5,709,305 件
https://w.atwiki.jp/meioukoku/pages/1.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/40.html
注意 GE2RB wiki(前作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします。 通常スキル スキルについて体力、スタミナ、オラクル関連 攻撃力、防御力、状態異常関連 移動、回避アクション関連 近接アクション関連 銃アクション関連 ガードアクション関連 アイテム関連 バースト関連 リンクエイド関連 素材獲得関連 その他のスキル NPC専用 メモ スキルについて それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) 最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる プレデタースタイルの制御ユニットによるスキルはこれらのスキルとは別の扱いとなり、Lvに関係なく重複する 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 体力 Lv-10~Lv10 体力の上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する スタミナ Lv-10~Lv10 スタミナの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する オラクル Lv-10~Lv10 オラクルポイントの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する 攻撃力、防御力、状態異常関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 乱戦時攻撃力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 防御力 Lv-10~Lv10 防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 乱戦時防御力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する ハイドアタック Lv-10~Lv10 非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になるまた、高い耐性を持つアラガミを除き、状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を1撃でかけやすくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 駆除技術 Lv-10~Lv10 討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する 1レベルにつき10%ずつ変動する 生存本能 Lv-10~Lv10 体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 生存本能全開 Lv-10~Lv10 体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 無我の境地 Lv-10~Lv10 スタミナが25未満の時に攻撃力が上昇する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヴェノム Lv-10~Lv10 「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、体力が徐々に減る状態にする レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる ホールド Lv-10~Lv10 「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、行動不能の状態にする レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる 封神 Lv-10~Lv10 「封神」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、攻撃力を低下させる レベルが高いほど封神状態にしやすくなる 状態異常蓄積 Lv-10~Lv10 敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する ヴェノム耐性 Lv-10~Lv10 ヴェノム/デッドリーヴェノムの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する リーク耐性 Lv-10~Lv10 リーク/フェイタルリークの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する ジャミング耐性 Lv-10~Lv10 ジャミングの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する スタン耐性 Lv-10~Lv10 スタンの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動、回避アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ステップ距離 Lv-10~Lv10 ステップによる移動距離が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 ノックバック距離 Lv-5~Lv5 ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動速度 Lv-5~Lv5 移動速度が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する 消音 Lv-10~Lv10 行動したときの音で敵に気付かれにくくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 器用 Lv-5~Lv5 神機を、近接武器形態と銃形態に切り替える速度が上昇または低下する 1レベルにつき7%ずつ変動する 空中ジャンプ Lv-10~Lv10 ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができるバースト中は上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 おおげさ Lv-10~Lv10 どんな攻撃を受けてもふっとんでしまうただし、バースト中はその限りではない ※スキル効果レベル10で効果発動 ステップマスター Lv-10~Lv10 ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 隠密集団 Lv-10~Lv10 同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える ※スキル効果レベル10で効果発動 アクロバットチーム Lv-10~Lv10 同行メンバーのステップ距離が10%増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 スタミナ自動回復 Lv-10~Lv10 スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する アスリート Lv-10~Lv10 スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる 1レベルにつき3%ずつ変動する 整息 Lv-10~Lv10 スタミナが切れた時の動けない時間が短くなるまたは長くなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 近接アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 近接攻撃力 Lv-10~Lv10 近接攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 近接攻撃速度 Lv-5~Lv5 近接武器による攻撃速度が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する オラクル吸収量 Lv-10~Lv10 攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 近接特殊攻撃威力 Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 近接特殊攻撃ST Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションのスタミナ消費量が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 溜め動作速度 Lv-10~Lv10 溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する コンボマスター Lv-10~Lv10 連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 全力攻撃 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が20%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 剣の達人 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが20%上昇する弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰体力吸収 Lv-10~Lv10 捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける 1レベルにつき1ずつ変動する 捕喰吸収量 Lv-10~Lv10 捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき10%ずつ変動する 銃アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 銃攻撃力 Lv-10~Lv10 銃攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 弾丸マスター Lv-10~Lv10 弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する レーザーマスター Lv-10~Lv10 レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する パイロマスター Lv-10~Lv10 放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する ボムマスター Lv-10~Lv10 爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 銃特殊行動阻害無効 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 銃特殊行動速度 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する 銃形態時ロックオン Lv-10~Lv10 銃形態の際、近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になりロックオンしたまま武器の切り替えが出来る代わりにエイム操作は出来なくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 オートエイム Lv-10~Lv10 エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中はエイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰弾丸威力 Lv-10~Lv10 アラガミバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する ホーミング不能 Lv-10~Lv10 バレットのホーミング効果が無効になる但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない※バレットを試射するときはこのスキルの影響が無いので注意。 ※スキル効果レベル10で効果発動 節約 Lv-10~Lv10 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する トリガーハッピー Lv-10~Lv10 銃形態時に、スタミナを消費することでバレットのオラクルポイント消費量を半減させる軽減可能なオラクルポイント量の上限は使用者の最大スタミナによって変動する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガードアクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ガード速度 Lv-10~Lv10 装甲を展開する速度が速くなる ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード範囲 Lv-10~Lv10 敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード被ダメージ Lv-10~Lv10 ガード成功時のダメージが減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する オートガード Lv-10~Lv10 ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする ※スキル効果レベル10で効果発動 ふんばり Lv-10~Lv10 体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 覚悟 Lv-10~Lv10 ガード成功時に、残り体力が1以上あるとどんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 JGHP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する 1レベルにつき2ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGST回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGOP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない アイテム関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 アイテム効果 Lv-10~Lv10 「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム効果持続 Lv-10~Lv10 使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム速度 Lv-10~Lv10 アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する バースト関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 バースト時間 Lv-10~Lv10 バースト時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 復讐への憤怒 Lv-10~Lv10 同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 友情 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 親愛 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 救命対象バースト化 Lv-10~Lv10 リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 受け渡しバースト化 Lv-10~Lv10 受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 リンクエイド関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 名医 Lv-10~Lv10 リンクエイドに要する時間が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 救命回復量 Lv-10~Lv10 リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 奉仕の心 Lv-10~Lv10 リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 素材獲得関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 目利き Lv-10~Lv10 フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 グルメ Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 欲張り Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 大吉 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 全員レア追加報酬率 Lv-10~Lv10 同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与えるスキル効果「大吉」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 レアモノの女神 Lv-10~Lv10 ※スキル効果レベル10で効果発動スキル効果「グルメ」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 全員換金アイテム回収 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇するスキル効果「目利き」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 その他のスキル スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 敵体力視覚化 Lv-10~Lv10 敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:点滅なし「半分以下」:ゆっくり点滅「瀕死時」:激しく点滅 ※スキル効果レベル10で効果発動 ユーバーセンス Lv-10~Lv10 敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:青「警戒時」:緑「戦闘(自分以外)」:黄「戦闘(自分を含む」:赤 ※スキル効果レベル10で効果発動 カリスマ Lv-10~Lv10 同行メンバーの能力が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヘイト上昇量 Lv-10~Lv10 敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 敵活性化抑制 Lv-10~Lv10 アラガミの活性化を抑制または促進させる 1レベルにつき3%ずつ変動する NPC専用 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 被ダメージカット Lv1~Lv4 アラガミから受けるダメージを削減する 1レベルにつき5%ずつ変動する 救命時攻撃力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時回復量上昇 Lv1~Lv10 仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 救命時移動速度上昇 Lv1~Lv10 リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時攻撃力UP Lv1~Lv10 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時回復量上昇 Lv1~Lv6 間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値上限 Lv1~Lv3 耐久値の上限値が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値減少防止 Lv-5~Lv5 1ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなるリスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する 「一定回数」は「10回目」を基本とし、1レベルにつき1回ずつ効果発動が早まる メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 剣の達人,近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが20%上昇する 弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する,新作弱化 - 名無しさん 2015-10-21 13 37 01 全力攻撃:攻撃力が20%上昇する。攻撃力、防御力、B攻擊力、B防御力:1レベルにつき1%ずつ変動する。溜め動作速度:1レベルにつき4%ずつ変動する。 - 名無しさん 2015-10-21 13 54 53 それ間違えまくってるんですが…… - 名無しさん 2015-11-29 09 14 50 無我の境地:って銃攻撃も増加されるんかね?だとしたら強いけど - 名無しさん 2016-02-24 23 53 21 名前
https://w.atwiki.jp/mbgavalon/pages/20.html
スキルスキル概要 スキル詳細スキル検証データ スキル攻略スキル共通攻略 スキル無課金向け スキル課金向け コメント スキル ※要編集 スキル概要 武具はレアリティに応じて、戦闘力を上昇させるスキルを秘めている。 スキル解放アイテムを使用することでスキルが発動するようになる。 スキル詳細 武具スキルは、まず武具のレアリティに応じたスキル解放アイテムを消費して スキルを解放させる必要がある。 武具レアリティ スキル解放アイテム名称 備考 フレキニウム オリハルコン ドラゴニウム N ○ × × - NN ○ × × - R ○ × × - RR ○ × × - SR × ○ × - SSR × ○ × - LR × × ○ - スキルを解放させた武具を装備すると、レイド戦・ギルドバトル・闘技場など、 戦闘力で勝敗を決する場において確率でスキルが発動するようになる。 スキルLvの最大値は20。 スキルの発動率はスキルLvを上げることで上昇する。 スキルによるステータス上昇量はスキルLvを上げても変化せず、 発動した環境が「闘技場、ギルドバトル」と「レイドバトル」の場合で異なる。(後述) スキルは、発動する武具の属性とレアリティによって その効果と対象が異なる。 火・氷・雷・風スキルは装備している同属性の武器or防具全てを対象とし 光スキルは装備している火・氷・雷・風・光の武器or防具全てを対象とし 闇スキルは装備している闇・無の武器or防具全てを対象とし 無スキルは発動した武具のみを対象とする。 ただし、例外としてLR武具のスキルは装備している全属性を対象とする。 闘技場とギルドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 10% 10% 10% 10% (未実装) (未実装) 15% - 中アップ 15% 15% 15% 15% 15% 15% 20% - 大アップ 20% 20% 20% 20% 20% 20% 25% - 特大アップ 25% 25% 25% 25% 25% 25% 30% - 超大アップ 30% 30% 30% 30% 30% (未実装) (未実装) - 極大アップ 35% 35% 35% 35% (未実装) (未実装) (未実装) - レイドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 7% 7% 7% 7% (未実装) (未実装) 10.5% - 中アップ 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 14% - 大アップ 14% 14% 14% 14% 14% 14% 17.5% - 特大アップ 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 21% - 超大アップ 21% 21% 21% 21% 21% (未実装) (未実装) - 極大アップ 24.5% 24.5% 24.5% 24.5% (未実装) (未実装) (未実装) - スキル発動率は「無 火氷雷風 闇 光」 スキル検証データ 別ページスキル検証データ参照 スキル攻略 スキル共通攻略 スキルはレアリティが高い武具のものほど効果が強力なため、 理論的にはLR武具統一が最強となるが、実情は光スキル超大統一ですら非現実的。 なので、自分が保有している武具の中で属性統一可能なSR以上の武具を選出し、 スキルを解放していくとよい。 特に闘技場の昇格戦においては、スキル解放によるステータス上昇がなければ 昇格はもちろん維持すら大変困難となる。 フレキニウムは基本的にオリハルコンに交換した方が良い。 長い目で見ればRR以下の武具は最終的に使わなくなってしまうためだ。 スキル無課金向け 武器は闇をベースに考える。 闇SSRの魔剣ダモクレスは無課金でも月1開催の聖戦で入手機会がある上に、 無属性武具はイベント報酬で良く配布されるため。 魔剣ダモクレスのスキル頼みなので、スキルLv20まで上げておく。 ただし、それ以外の無属性武器は今後の入れ替えも考慮して スキルLv1で留めておいた方が無駄にならない。 防具に関しては、火・氷・雷・風の中から属性統一可能なSR以上の武具を選出し 1つの属性で固めると良い。 オススメの最強装備を装備しても、ギルバトや闘技場では負ける場合がほとんどなので 多少戦闘力が落ちても確率でも防げるチャンスのある属性統一にするほうが無難。 風のみイベントで武具が余り産出されていないので自然に火・氷・雷になるだろう。 無課金が手に入れられる光武具のステータス上昇率はその他の属性武具と同じ。 よって、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、使用しない。 スキル課金向け ひとつの期間限定ガチャに決め打ちし、火・氷・雷・風の中から1属性で装備を固めるのが手っ取り早い。 SSRの中からコスト・総ステータス・スキルが高いものを優先してスキルLv20にし 安定して高火力が出せるようにしておきたい。 光超大スキル武具は上昇率が魅力ではある。 しかし光と火・氷・雷・風のいずれかと混合にした場合、混ぜた4属性スキルの恩恵を光武具は享受出来ないこと、 加えて光スキルの発動率が若干低めであることが欠点となる。 ただし火・氷・雷・風のいずれか+光がスキル対象になっている課金武具が2013年12月からでて来ているので スキルの恩恵に関しては改善されてきている。 尚光武具で20ヶ所フル装備できるだけの財力があるのなら問題ない。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/bbgun/pages/13.html
名称 英語表記 再使用時間(秒) 効果 ヒール Heal 45 体力回復 ブロック block 30 短時間(9秒間)、一回だけ攻撃を完全防御する(敵のスキルも防ぐ) ライトニング Lightning 45 高威力ダメージを与える 呪縛 Shackle 45 一定時間敵の行動を停止させる(反撃状態より長め) スタン Stan 60 反撃状態にする 治癒のオーラ Healing Aura 60 一定時間体力が少しずつ回復していく 出血 Bleed 60 一定時間体力を減少させる(効果は重複する) リフレクト Reflect 60 短時間、一回だけ攻撃を完全反射する(敵のスキルも防ぐ) ポイズン Poison 60 一定時間体力を減少させる(効果は重複する) 一撃 PowerStrike 45 高威力ダメージを与える プロテクション Protection 45 一定時間ダメージを軽減する 裁き Judgment 45 ライトニング+ヒール 復讐 vengeance 45 ライトニング+出血 トリック Trick 45 リフレクト+ライトニング(反射時に発生) シールド Shield 30 ブロック+プロテクション 聖なるオーラ Holy Aura プロテクション+治癒のオーラ 料理 Cooking 45 一撃+ヒール 歌 chant 60 プロテクション+治癒のオーラ 受血 transfusion 60 出血+治癒のオーラ 奇襲 backstub 45 一撃+ポイズン 呪い curse 45 呪縛+ポイズン ※継続ダメージも勇者の攻撃力によって変化する(2016/07/07修正)
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/17.html
スキルについて使えるスキルの種類サブスキルの習得 サブスキル2の習得 効果累積の有無 その他・特性など 番外・タイミング要注意スキル カード固有スキル一覧攻撃タイプ高火力 特定種のみ高火力 ミスしやすい 防御を犠牲 防御&弱攻撃 特殊火力 自分強化 味方強化 敵弱体化 回復 その他・特殊 武器スキル一覧 ※ 攻撃時に特殊効果が発生するものは、特殊効果の種類に合わせて分類 ※ 幻種や覚醒の【】付きスキルは、通常種と同じため記載を省略してます 使えるスキルの種類 戦闘で使えるスキルは、武器スキルとカード固有の2種類。 それら含めて最大3つまで使える 1:武器スキル 2:リーダースキル 3:サブスキル 4:サブスキル2(要条件) サブスキルの習得 下記条件を満たすと使用可能になる。 1:本体10←神殿廃止に伴い最初から使用できるように 2:【試練の神殿】(イベント冒険)をクリア←廃止に 3:サブスキルを使いたいレベル30以上のカードをチーム中央へ配置 サブスキル2の習得 下記条件を満たすと使用可能になる。 1:パーティー3枚を同属性に 2:パーティーの右側のカードをレベル30以上に 効果累積の有無 強化系スキルは累積の有無があります。 大まかには、「攻撃力と防御力を固定数値で増減させるもの」が累積。 (自分専用と全体強化も同様) 他は累積せず、上位(または後発)に上書きされる。 例外的に、忍者の【空蝉の術】と全体回避強化は累積する ただし全体回避強化がふたつかけられた場合、スキル問わず高Lvの方のみが累積。 具体例:空蝉の術、グリーンミストI、妖精の旋律IIが同じ戦闘で使われた場合 空蝉の術の効果と妖精の旋律IIが適応される (グリーンミストは効果Lvが低いため妖精の旋律に上書きされる) その他の累積可否は、番外・タイミング要注意スキルを参考に その他・特性など IIスキルは初期の1.2倍性能になる。 (例:伝達する狂気I[攻撃力+150]→II[攻撃力+180]) 単体への回復スキルは対象選択不能。最もHPが少ないメンバーを回復。 現在、スキルに属性補正は無いようです。 (例:ファイアーボールをどの属性の敵に使っても他と同じダメージ) 番外・タイミング要注意スキル よく見る初心者の失敗を元に、タイミングに注意したいスキルを一覧紹介。 スキル名・種類 理由 複数回攻撃するスキル 次回時攻撃強化のスキルは、最初の1発にだけ適応 バーサーク系 使用中に1発でも攻撃を受けた場合、与えるダメージが割りに合わなくなるおすすめはトドメか麻痺中 激烈雷波動&サキュバスアイ 次回時の攻撃を強化するタイプは重ならない味方のダメージ行動と連携できるように素早さチェック必須発動例:自分の素早さが最速→自分は次のターン、味方は波動ターンに適応素早さが2番目→自分と早い人は翌ターン、遅い人は波動ターンに適応自分の素早さが最低→全員が次のターンに適応 無の境地系 激烈雷波動は効果が加算されない 盗賊の極意 同系列は加算されず、上位に上書きされるのみ 全体回避スキル 加算されず、上位に上書きされるのみ 麻痺系スキル 同タイミングで使用すると後発分が無効になる 壁系スキル 残数が上書きされるため。(例:残2の時に1枚作るスキルを使うと、残数が1になる 燃え盛る黒炎(黒龍)&燃え拡がる漆黒炎(竜王黒龍) どちらかが効果発動中の場合は重複しない。仮に使用した場合、前者は消え、後者の効果のみが発動する。上昇効果が切れたあとにかけるのは大丈夫 セイントブレス 全員の属性を聖にするため、ただのダメージスキル扱いは禁物敵と味方の属性次第では弱くも強くもなる。属性補正が理解できてないなら、敵が魔属性の時以外は使わないのがベター カード固有 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 高火力 ビッグバン 全てを滅ぼす究極の爆発 神竜 メガフレア 全てを焼き尽くす究極のブレス バハムート 禁断魔法ギルティ HPが少ないほど大ダメージ 魔導士 ダブルファイア― 炎のブレスの2連続攻撃 ファイアードラゴン 2回ダメージを与える 大炎獄 爆裂火 爆炎を操り大ダメージ 炎帝 小ダメージ2回+大ダメージ1回 魔獣黒炎拳 拳から凄まじい闘気を放つ連続技 魔拳闘士 中ダメージ2回+大ダメージ1回 地獄への一撃 自らの血を使った攻撃 デビルドラゴン I=HP50消費、II=HP60消費HPが不足してる場合は割合消費マイナスまで消費しない 闇竜王の狂気 竜王デビルドラゴン 残HP1まで消費して攻撃 バハムート召喚 バハムートを召喚し攻撃 覚醒召喚士 2ターン続けて使うと攻撃発動 聖竜王の煌めき 聖なる力でHPを15(20)%減らす 竜王ホーリードラゴン 敵の残りHPから該当%分ダメージを与えるI=15%、II=20% トリプルファイア― 3頭からの攻撃 スリーヘッドドラゴン 3回ダメージを与える 騎士の誓 仲間3人で合体攻撃 ランサー 同じターンに同スキルを使う仲間が多いほどダメージUP単独でも使用可能 ファンシーマジック 仲間と繰り出す壁を張る攻撃 ドールマスター 同じターンに同スキルを使う仲間が多いほどダメージUP壁の枚数は同時使用した人数分単独でも使用可能 ホビット族の勇気 ホビットと同時で合体攻撃 ガールホビット 「ホビット族の勇気」と「ホビット族の献身」を同じターンに使用すると合体攻撃発動 ホビット族の献身 ガールホビットと同時で合体攻撃 ホビット すいかあたっく 夏の風物詩でのランダムダメージ ビーチガール 500~10000の報告あり 特定種のみ高火力 竜殺しの槍 レアドラゴンに特大ダメージを与える 竜騎士 レアドラゴン(全種)が対象 冥竜滅破乱舞 冥竜ファラクに特大ダメージ 王撃のホビット 対象以外には通常攻撃より少し強い程度(竜殺し含めたすべて) シャイニングアロー 覚醒エレメンタリストに特大ダメージ 王撃のエルフ ジャイアント・ドワーフ 精霊竜アリアに特大ダメージ 王撃のドワーフ ジャイアントガールホビット 覚醒バーサーカーに特大ダメージ 王撃のガールホビット ガールエルフアタック 覚醒召喚士に特大ダメージ 王撃のガールエルフ ホーリーアロー 覚醒アーチャーに特大ダメージ 王撃のハーフエルフ 炎竜撃斬 ファイアードラゴンに特大ダメージ 竜撃の魔界の騎士 水竜撃斬 ウォータードラゴンに特大ダメージ 竜撃のゴーレム 魔竜撃斬 デビルドラゴンに特大ダメージ 竜撃のエビルウォーリアー 聖竜撃斬 ホーリードラゴンに特大ダメージ 竜撃のダークエンジェル 氷竜撃斬 氷竜に特大ダメージ 竜撃のサイクロプス 緑竜撃斬 グリーンドラゴンに特大ダメージ 竜撃のケルベロス 岩竜撃斬 ロックドラゴンに特大ダメージ 竜撃のヤングドラゴン 白竜撃斬 白竜に特大ダメージ 竜撃のトロール 白虎撃斬 白虎に特大ダメージ 竜撃のガーゴイル 玄武撃斬 玄武に特大ダメージ 竜撃のペガサス 三頭竜撃斬 スリーヘッドドラゴンに特大ダメージ 竜撃の死神 ミスしやすい デススクリーム ミスしやすいが当たれば大ダメージ 死神 サイクロプスハンマー サイクロプス 突進 ミノタウロス 捨て身の一撃 パイレーツ ウルフアタック ウォーウルフ 大振りの一撃 ドワーフ 覚醒捨て身の一撃 ミスするまで連続ダメージ 覚醒パイレーツ 最高10回+トドメの1撃。すべて会心の可能性あり 防御を犠牲 闇天使の狂気 防御を犠牲にして攻撃に集中 ダークエンジェル 自分の防御力を低下させ強力な一撃を与える クラッシュハンマー トロール バーサークアタック バーサーカー ボーン・アタック スケルトン 使い魔の狂乱 インプ 狂乱の一撃 ハーフエルフ 突進する白竜 防御を犠牲にして大攻撃 白竜 覚醒バーサクアタック 防御を犠牲にして野生の力を解放 覚醒バーサーカー 自分の防御力を低下させ、最高11段階強化した一撃を与える 煙柳万雷 防御を犠牲にして花火に魂をそそぐ 花火師 防御&弱攻撃 悪意ある石像 石像状態で防御しながらの攻撃 ガーゴイル 防御状態で弱攻撃 ゴーレムアタック 防御しながらの攻撃 ゴーレム スモールファイアー 防御しながら火炎ブレス ヤングドラゴン ディフェンスマジック 防御しながら火魔法で攻撃 魔法使い ヘルクロー 防御を重視した攻撃 ケルベロス ブロッキングアタック エビルウォリアー ヒットアンドアウェイ ハンター 青き竜の咆哮 ブルードラゴン 炎竜の咆哮 防御しながらの一撃 レッドドラゴン 空襲するカギ爪 ワイバーン シールドアタック 戦士 リザードアタック リザートマン 特殊火力 水神幻影斬 敵の攻撃を無効化しカウンター 水神 自身への単体攻撃をすべて無効化しダメージを与える(使用ターンのみ)全体攻撃は返せない 邪眼ヤミカゲロウ 邪眼師 秘剣・夢想繚乱 ソードマスター 覇王剣・羅刹 攻撃しつつカウンター率UP 剣王 以後、使用者が防御以外の行動をしてる場合自身への攻撃をランダムでカウンター確率1割程度 忍び寄る死 複数ターン連続するダメージ アサシン 発動時に小ダメージを与える以降のターン終了時、300ダメージを与える(持続ターン数不明) 覚醒毒矢 複数ターン連続するダメージ 覚醒アーチャー 発動ターンの最後に固定ダメージ。I=300,II=330以降のターン終了時、与えるダメージが増加(持続ターンはランダム) 地獄からの呼び声 倒れてから発動。地獄からの一撃 ネクロマンサー 死亡後、応援の変わりに発動(ミスあり)回数制限無し死亡直前の次回時攻撃強化系スキルは適応応援の効果も適応される 自分強化 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 無の境地 次回時の攻撃力特大UP サムライ 次回時=次のターン次の次までは持ち越せない激烈雷波動とは重ならない死亡直前に発動していればネクロスキルにも適応 暗黒世界 堕天使 円卓の騎士団 キング・アーサー エクスカリバー装備時、全体に攻撃力UPが追加発生I=100、II=150、III=200 紅竜興起 次回時の攻撃大UP 真紅の一角竜 次回時=次のターン次の次までは持ち越せない激烈雷波動とは重ならない死亡直前に発動していればネクロスキルにも適応紅竜興起は約85%UP 蛮族の怒り 溜め続けて特大ダメージを与える バーバリアン 2ターン溜めて3ターン目に攻撃発動使用回数無限 サンダーボルト 溜め続けて大ダメージを与える ヴォルグスドラゴン 乱撃 通常攻撃が連撃になる 武闘家 発動ターンは何も無し7割程度(I時)の攻撃力で毎ターン2~4回攻撃会心の可能性あり ブーメランラッシュ 防御するまでラッシュ状態になる ブーメランハンター 発動ターンは何も無し7割程度(I時)の攻撃力で毎ターン複数回攻撃会心の可能性あり 連続魔法 HPが一定値以下になるまで連続魔法 魔法剣士 発動ターンは何も無し1ターンに複数回攻撃会心の可能性あり 空蝉切り 攻撃しつつ回避率大幅UP 忍者 全体用の回避UPスキルも累積ただし最大でもプラス1種類(2つかけられたらスキルLVの高い方が適応) 風遁・翠旋風 クノイチ 滅殺炎剣剛力波 大ダメージを与え攻撃力アップ 炎剣士 I=300UP、II=330UP、III=360UP インフェルノブレス 攻撃して攻撃力UP インフェルノドラゴン 護身炎壁術 攻撃を3回無効化できる 巫女 自分に壁を3枚作る 王式流炎壁 攻撃しつつ2回攻撃を無効化する 貴公子 攻撃して自分に壁を2枚作る ダークプロテクション 攻撃しつつ1回攻撃を無効化する アーマーナイト 攻撃して自分に壁を1枚作る 氷竜の加護 自らの攻撃力と防御力UP アイスドラゴン 数値不明 燃え盛る黒炎 毎ターンの攻撃力UP 黒龍 10ターン上がり続けるI=上昇時の攻撃力から6%UP、II=8%UP竜王黒龍との重複に注意 ツインウェーブ 壁を2枚作り防御力UP ダブルホーンドラゴン 数値不明 ブリザードブレス 攻撃して防御力UP ブリザードドラゴン 岩竜王の破砕噴岩壁 攻撃し3ターン防御力特大UP 竜王ロックドラゴン 3ターン目終了時に戻るI=防御5000UP、II=6000UP 緑竜の怒り 3ターン攻撃力が上がり続ける 竜王グリーンドラゴン 3ターン目終了時に戻るI=20%ずつUP II=30%ずつUP 味方強化 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 ゴーレムの召喚 味方全員の防御力UP 召喚士 防御力上昇I=150UP、II=180UP ウォーターシールド リヴァイアサン ロックシールド ロックドラゴン 森の守護者 ガールハーフエルフ 上と同じ? 守りの担い手 全員の防御力アップ 女剣士 飛翔する妖精の旋律 全員の回避率UP 吟遊詩人 自分回避強化以外とは効果が累積しないいずれもIはIIに上書きされる グリーンミスト グリーンドラゴン シャイニングフラッシュ 3ターン回避率大アップ 槍使い 累積可否は不明 伝達する狂気 全員の攻撃力UP 黒騎士 攻撃力UP I=150UP、II=180UP、III=200、III-MAX290 ヒートハーツ 全員の攻撃力UP アマゾネス 攻撃力150UP 覇王の進軍 攻撃し全員の会心率UP ウォーロード 会心攻撃が出やすくなる 激烈雷波動 全員の次の攻撃力大アップ 雷王 次=波動発動後。次の次までは持ち越せない同スキルおよび無の境地、暗黒世界とは重ならない死亡直前に発動していればネクロスキルに適応 霊長の奇跡 火属性の次回攻撃アップ 鳳凰 Lv1=50%UP次=奇跡発動後。次の次までは持ち越せないその他重複や適応は激烈雷波動と同じ? 明かりをつけましょ みんなのハートに火をつける? 妖術師 3ターン攻撃力UP上昇量はランダムで小、中、大、特大 火結界・朱雀 火属性の味方に壁を貼り攻撃UP 朱雀 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて火属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 雷結界・白虎 雷属性の味方に壁を貼り攻撃UP 白虎 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて雷属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 水結界・青龍 水属性の味方に壁を貼り攻撃UP 青龍 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて水属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 魔結界・玄武 魔属性の味方に壁を貼り攻撃UP 玄武 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて魔属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 ダンシングシャワー 味方のダメージUPし自分の回避率UP 踊り子 使用回数無限2ターン以上続けると効果発動。踊り続けてる限り効果持続カウンター系には適応されない 燃え拡がる漆黒炎 全員の攻撃力を毎ターンUP 竜王黒龍 5ターン上がり続けるI=上昇時の攻撃力から6%UP、II=8%UP竜王黒龍や黒龍との重複に注意 セイントブレス 攻撃しつつ全員を聖属性に変更 金龍 戦闘終了時まで参加者全員を聖属性に変える ホワイトエンチャント 全員の攻撃力と防御力を大UP 竜王白竜 I=各10%UP、II=各20%UP 騎士道精神 攻撃しつつ聖属性の攻防UPと壁の加護 ランスロット I=攻防100UP 昇龍降青【豪】 攻撃しつつ水属性の味方に壁を貼り攻撃、会心率UP 四獣王青龍 地陸甲滅【豪】 攻撃しつつ魔属性の味方に壁を張り攻撃、防御力UP 四獣王玄武 Ⅰ=攻100防50UP、Ⅱ=攻120防80UP、Ⅲ=攻150防100UP デッドエンチャント 攻撃し、自分が倒れたとき味方の攻撃力がUPする ジャッカル魔狼ジャッカル 敵弱体化 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 ポイズンブレス 敵の攻撃力をダウン ヨルムンガンド 毒針 マンティコア 毒矢 アーチャー 蛇毒しばり ナーガ 八塩折乃猛毒 ヤマタノオロチ I=約30%ダウン、II=ダメージを与える ガードブレイク 3ターン防御力ダウン 聖騎士 ダウン値不明 蒼天乱舞 力を溜め敵の防御力を下げる連撃 双剣士 使用回数無限2ターン以上続けることで攻撃&減少効果発動。 雷神明王剣 大ダメージを与え敵を麻痺させる 剣豪 攻撃し、1ターン分行動をさせないII以降はダメージ量UP サンダープリズン 敵を麻痺させる サンダードラゴン 1ターン分の行動をさせないII ダメージを与える 激烈サンダープリズン 先制で麻痺&そのターン防御力ダウン 竜王サンダードラゴン ガードブレイクとは重ならない バインドショット 先制攻撃し敵を麻痺させる ガンナー 魔幻斬 ダークナイト 炎舞斬 烈火紅焔 炎の斬撃で敵を火傷状態にする 焔姫 数ターン、ランダムで敵の攻撃を封じる 水竜の渦潮 攻撃し敵の素早さをダウン ウォータードラゴン ダメージ小(素早さ=行動スピード) 水竜王の激流砲 先制攻撃し敵の素早さをダウン 竜王ウォータードラゴン ダメージ大(素早さ大幅低下) ツインブレス 攻撃しつつ敵の攻撃力をダウン ダブルヘッドドラゴン ダメージは一回 マジカルスティック ドラゴンが変身? 魔法少女 ランダムで敵を変身させステータスを低下させる変身に応じて、攻撃、防御、素早さのいずれかが低下 志士一閃 攻撃しつつ3ターン攻撃力防御力ダウン 志士 ライトニングウェーブ 3ターン相手の攻撃力を大幅に下げる ライトニングドラゴン 凍てつく光 攻撃し敵の状態を元に戻す ファンロン 敵の強化を解除する弱体化は解除されない3回使用可能 シールドバッシュ 全体攻撃を無効化し攻撃 パラディン 先制攻撃使用ターンの全体攻撃を無効化3回使用可能 インセンディオ 攻撃しつつ全体攻撃から仲間を2回護る フレイムマスター 魔法障壁 全体攻撃を一度無効化し防御力UP 宮廷魔術師 使用すると、全体攻撃が出てた時に自動発動 回復 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 魂魄封印 大ダメージを与え敵HPを吸収する 陰陽師 I=50、II=60、III=70回復 癒しのエルフ 1名のHPを大幅回復 ガールエルフ HP100回復 天馬の癒し ペガサス ゴーストヒール ゴースト 癒しの精霊 エレメンタリスト I=100、II=120 聖なる光 ホーリードラゴン I=120、II=140 ウォーターケア アクアドラゴン 不明 覚醒癒しの精霊 精霊が消失するまで連続回復 覚醒エレメンタリスト 1回~ランダム回、単体回復を繰り返すI=50、II=60 ヒール・オール 全員のHPを回復 クレリック I=50ずつ、II=60ずつ回復 精霊龍の守護結界 全員のHPを中回復 スピリットドラゴン I=50、II=60、III=70ずつ回復 癒しの結界 全員のHPを中回復 聖剣士 ネイチャーストライク 攻撃しつつ全員のHPを回復 独眼剣士 I=30、II=35、III=470ずつ回復 リザレクション 戦闘不能な仲間を蘇生する プリンセス I=HP100、II=120で全員蘇生使用ターンは防御状態 天竜の加護 仲間の状態以上を治し全員のHP回復 エンジェルドラゴン 3回使える。回復量はI=25、II=30 ホーリーチャーチ 全員の状態異常とHPを回復し壁の加護 プリースト マジックドレイン 仲間3人で大回復 エンジェルウィッチ その他・特殊 スキル名 効果 所有モンスター 備考 盗賊の極意 報酬の宝箱をひとつ追加 シーフ I=宝箱1個追加、II=報酬Gの1割を追加(すべてパーティ全体への効果)III=ダメージを与える トレジャーハント 全員の取得できる宝箱が増加 トレジャーハンター かばう ダメージを身代わりに受け防御 白騎士 全体ダメージ以外を防御状態で引き受ける エルフ 身代わりの盾 魔界の騎士 覚醒かばう かばい次のターンもターゲットを取る 覚醒白騎士 全体ダメージ以外を高防御力状態で引き受ける次のターンは通常防御力で引き受ける(自由行動可能) 鬼は外、福は内 鬼が出るか福が出るか? 祈祷師 ランダムでスキルが出る盗賊の極意、真ウォーターシールドヒールオール、何も起きないのどれか 短冊に願いを 彦星を召喚!? 織姫 ランダムでスキルや攻撃が行われる 武器スキル 武器スキルはすべて攻撃判定1回 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 SR+用・★5 エクスカリバー 聖なる超究極剣技 エクスカリバー 装備時に円卓の騎士団を使うと全員の攻撃力UPI=100、II=150、III=200 【聖輝】エクスカリバー ヤミカグラ 全てを破壊する邪眼の幻術 邪眼王の瞳 【闇王】ヤミカグラ グランシャリオ 七星による裁きの攻撃 七星竜棍 【七星】グランシャリオ 星座崩し 星を操る禁断魔法 天竜の杖 黒龍炎獄殺 敵を殲滅する黒き炎 黒龍剣 【豪式】黒龍炎獄殺 クサナギノツルギ 炎を纏いし広範囲斬撃 草薙の剣 【神剣】クサナギノツルギ 竜神嵐旋斬 竜神の力が宿りし斬撃 神竜剣 スパークシャワー 高圧縮の水をまとった攻撃 スピリットブレイド 【水破】スパークシャワー エクストフレイア 炎を操る連続斬 フラムセイバー 氷雨連斬 降り注ぐ連続斬 氷刃村雨 癒しの書 風の精霊魔法 レィウイング 炎舞乱焔 灼熱の斬撃 焔刀 蒼天旋風斬 音速の双連撃 双氷星 【蒼月】蒼天旋風斬 覇王剣・百閃 闇を払いし斬撃 覇王剣 桜花狂乱舞 舞のような連続斬撃 華刀・椿 【秘剣】桜花狂乱舞 ウォーターバレット 水をまとった弾丸 グロワール 【神速】ウォーターバレット 影葉の舞 影からの見えない攻撃 イマツルギ 王式炎雅連突 炎を生み出す連続突き ノーブルレイピア 【貴炎】王式炎雅連突 覇王の鉄槌 全てを破壊する圧倒的ハンマー攻撃 ウォーハンマー 【破砕】覇王の鉄槌 ホーリーストライク 敵を滅ぼす聖なる魔法 ホーリーロッド 【神光】ホーリーストライク 炎剣焔斬 炎を放出する斬撃 赤炎剣 【朱染】炎剣焔斬 ルーンバニッシュ 敵を罰する大魔術 ルーンロッド 【禁魔】ルーンバニッシュ 天地夢想剣 二刀を極めし斬撃 正宗 【雷神】天地夢想剣 ナルカミ 雷王剣より放たれる雷鳴 雷王剣 【雷破】ナルカミ 水華 双剣による瞬速の斬撃 水神双手剣 【瞬神】水華 炎破連爆拳 炎をまといし連撃 炎拳 【炎獄】炎破連爆拳 阿修羅次元斬 阿修羅を宿らせた究極刀技 村正 【無双】阿修羅次元斬 雷切 雷をも切り裂く究極の一撃 雷切 【千破】雷切 豪竜爆炎殺 全ての敵を滅ぼす究極の爆炎 滅びの呪符 【殲印】豪竜爆炎殺 竜殺しの剣 レアドラゴンに特大ダメージ ドラゴンスレイヤー レアドラゴン(全種)相手のみ威力UPキング系は適応外 【龍斬】竜殺しの剣 神威 荒ぶる神の宿りし一撃 四聖剣神威 【荒神】神威 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 SR用・★4 千輪菊 夜空に華を咲かせましょう 四尺玉煙火筒 グランドスラッシュ 斧と槍を組み合わせし連続撃 ハルバート ホーリーエッジ 輝くレイピアの突き攻撃 シャイニーレイピア グラビトンバスター 巨大な斧で切りつける 蛮族の斧 ソニックドライブ 輝くレイピアの突き攻撃 ホーリーレイピア オーディーンスラスト 槍技の究極奥義 グングニル クリティカルストライク 急所をつく瞬速の一撃 ブラッドダガー ロストワールド 暗黒世界を出現させ敵を殲滅 アポカリプス ブラッディストライク 血に飢えた悪魔の一撃 ダークブレイド 死の旋律 敵を死におとしめる悪魔の楽曲 エターナルフルート ロウ・オブ・ジャスティス 神聖魔法の究極奥義 幸福の杖 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 討伐ドラゴン用・★4 鳳凰旋風 炎の突風撃 鳳凰扇 アクアスプラッシュ 水を圧縮させ爆発させる アクアロッド トライデント トリプルスパイラル 雷電を纏った槍攻撃 フレイムスラスト 炎を纏った槍攻撃 真紅の槍 ダブルスラスト 二股の槍攻撃 双竜槍 ライトニングスパーク ほとばしる雷の爆発 稲妻竜の杖 双刃斬 2つの刃で切り裂く 双刃刀 連氷突 氷を纏いし連続突き 吹雪竜の槍 サンダースラッシュ 雷を纏いし斬撃 スリーヘッドソード インフェルノクロ― 灼熱の爪攻撃 灼熱竜の爪 真武 黒き槌による攻撃 玄武の槌 青刃 青き剣による攻撃 青龍の剣 白牙 白虎の牙による攻撃 白虎爪 火鳥 敵を殲滅する火鳥 朱雀弓 ホワイトファング 白竜の牙による攻撃 ホワイトファング ロッククロー 爪と岩とのコンボ攻撃 岩竜の爪 緑竜の爪 爪から発火する緑炎攻撃 緑竜の爪 アイスクロー 爪から発する氷攻撃 アイスクロー 癒しの光 1名のHPを回復 聖竜の杖 HP60回復 ドレイン ダメージを与え敵HPを吸収する 魔竜の杖 HP20回復 ウォータークロ― 爪から発する水攻撃 水竜の爪 ファイアークロー 爪から発火する炎攻撃 炎竜の爪 白雷突 白雷をまとった突技 雷竜の槍 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 人型R用・★1~★3 ブラッディマジック ダメージを与え敵HPを吸収する ブラッディソード HP20回復 ホーリースラッシュ 神聖な力を身にまといし一撃 ミスリルソード 乱れ打ち 複数の矢を瞬時に乱れ打つ ミスリルボウ ファイアエクスプロージョン 最強の火魔法 ミスリルスタッフ ランページアタック 怒りに身を任せた強力な攻撃 アイアンブレーカー バーンスラッシュ 炎を呼ぶ高速の剣技 シミター スピリチュアルボム 精霊魔法の奥義 精霊の杖 ダブルアタック 高速の剣技で敵を2回攻撃 バスターソード バックアタック 敵の背後から強烈な一撃 ショートソード ファイアーボール 魔法の火の玉で敵を攻撃 マジックワンド
https://w.atwiki.jp/wlfr/pages/13.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/chaos2/pages/11.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/khan/pages/21.html
SKILL 名前 説明 Lv 消費MP/体力 力 敏捷 知恵 魅力 入手 二刀流 両手武器の使用(パッシブ) 25 0 0 0 ブロツワプ要塞、カラコルム Fatal Blow 攻撃力増加 +10% 28 14 0 0 ブロツワプ要塞、カラコルム Weapon Defense 防御力増加 +20%(パッシブ) 32 19 20 0 ブロツワプ要塞、カラコルム Stab 片手武器スキル攻撃力増加 +73-76 43 29 25 22 ブロツワプ要塞、カラコルム Upper Blow 片手武器スキル攻撃力増加 +195-198 68 34 31 28 ブロツワプ要塞、カラコルム Enrage 攻撃力増加 +10% 79 49 38 34 湿地ダンジョン Lower Blow 両手武器スキル攻撃力増加 +358-361 91 64 46 41 湿地ダンジョン Light Armor 防御力増加 +10% 104 81 55 49 ルブリンモンゴル要塞 Whirlwind 双手武器スキル武器攻撃力増加 +562-529 120 99 65 58 Paralysis 敵を移動できなくする 135 124 76 65 Tripple Attack 3段ヒット(パッシブ) 151 145 88 76 Berserk 攻撃力増加 +30% 170 177 101 85 Meteor Slash 共通武器スキル攻撃力増加(火) +737-740 190 199 115 98 Stun 敵を何もできなくする 215 219 130 114 Thunder Spike Slash 共通武器スキル攻撃力増加(雷) +950-953 245 241 146 133 Heavy Armor 防御力増加 +20% 280 266 163 154 Solar Slash 共通武器スキル攻撃力増加 +1217-1220 320 291 181 178 Dash 移動速度増加 365 316 200 205 Bone Spirit Slash 共通武器スキル攻撃力増加(暗黒) +1796-1799 410 341 220 235 Stamina of Bear HP増加 +STR×2 460 371 241 265 Glacial Spike Slash 共通武器スキル攻撃力増加(氷) +2099-2102 515 401 263 295 Resist Stun Stun攻撃を防ぐ 570 431 286 325 Hell Die s slash 共通武器スキル攻撃力増加(火) +2476-2479 630 461 310 355 Voltaic Storm Slash 共通武器スキル攻撃力増加 +2476-2479 690 496 335 384 Soul Bane Slash 共通武器スキル攻撃力増加 +2476-2479 745 531 361 412
https://w.atwiki.jp/mslneta/pages/16.html
最初で最後かもしれないまじめな解説をすると、 「殆どのウィキが更新停止してて、じゃあ新しいの作るかと思ったけど 真面目なウィキを作るのは疲れるから、色々遊んだらこうなった」ページの集まり。 編集に関しては自由に行えるので、別に真面目な解説ページを作ってもいいし、ギャグに全振りしてもいい。 バンシーのページでも見ればなんとなくこのウィキの方針がわかる・・・と思う。 本当にそういったネタ要素抜きの、誰でも編集出来るWikiがご所望であればモンスタースーパーリーグ考察wikiをおすすめする。 こちらも最近出来たWikiで、丁寧さで言えばこちらの比ではない。 というわけで、エンサイクロペディアを見る気分でゆるーい気分で読むのがオススメ。 ※ネタをつけてもいいけど解説はちゃんとしましょう。 ※ツボに入るネタがあってコーヒーをディスプレイにブチ撒けたり徹夜して読み込んだりしても苦情は受け付けません。 で、どこから見ていけばいいの? とりあえず初心者なら、システム関連色々やスキル一覧がおすすめ。 このゲームの基本が書かれているはずなので、攻略の参考になる。 初心者向けのページも作れたらいいね。 スターモン このゲームで一番重要な要素、スターモンの一覧。 全スターモンに様々な属性が存在する(一部例外も存在するが)ため、基本は純正レアリティで分けることにする。 純正レアリティって何?って人はここ参照。 注意点として、火水木では★3、光闇で★4のスターモンについてはそれぞれで表を作っている(個別ページは同一)。 例えばステータス・スキル表において、火ミホは★3に一覧が載っているが、光ミホは★4の一覧に載せている。 一応、「元★3」みたいな感じで分けて表を作るつもりではある。 スキル一覧からは、スターモンの特性を決める各種パッシブスキルの一覧を確認出来る。 もちろん、詳細がみたい場合は個別ページから確認することも可能、の予定。 いけるばしょ カオスの塔とガーディアンダンジョン、怪盗出現中以外は、嫌でも数百、数千と周回させられるダンジョン。 ストーリーダンジョンでは以前作った、スーパーストーン用素材表や、経験値表などを置いている。一応攻略の手引きも書いてはいるが・・・おそらく初心者にしか需要はない。 ストーンダンジョン(スターストーンダンジョンと曜日ダンジョン)やゴールドダンジョンも、これまた初心者用。慣れた人なら見るまでもなく周回出来る。 カオスの塔は、ボス階層の解説が中心。少しは参考になるか。 ゴーレムダンジョンは、ストーンダンジョンに比べると少し攻略情報がほしいかも。 でも慣れた人は余裕で周回出来るのでやはり初心者向け。 古代コロッサスダンジョンは上級者向け。周回要素ではあるが、まともな攻略情報が必要になってくるダンジョンでもあるので読んでおきたい。 ドラゴンダンジョンも同様だが、正直まだどのぐらいが攻略目安なのかがわかっていないのが本音。そのくらい難しい。 ガーディアンダンジョン、ヒーローダンジョン、怪盗出現中は、スターモンの指定召喚に使うソウルストーンを入手出来るダンジョン。手に入るスターモンのリンクや解説だったり、怪盗出現中のみ攻略情報を書いたりしている。 対人要素 名前の通り、PvP要素が入るコンテンツ。 見た目はPvEでも、ダメージを競い合いランキング上位を狙う地域防衛戦や混沌の亀裂もこちらに入れている。 ちなみに捕獲リーグは割愛している。そんなに報酬美味しいわけでもないし。
https://w.atwiki.jp/championelevenwiki/pages/15.html
スキルについて 選手スキル一覧スキル:ST スキル:防御系 スキルについて スキルは二種類存在し、選手個人のスキルである「選手スキル」と、チームが特定状態にあるときに設定できる「スキル」(当Wikiでは便宜上『編成スキル』と表記します) 選手スキル一覧 スキル:ST スキル名 最大スキルLv 効果(初期値) 所有カード(最速解禁可能) キャノン砲 10 シュート、シュート力、ロングシュート各+17 J.エルナンデス 逆襲ゴール 10 シュート、キープ、ポジショニング各+18 A.ラモス PAの狐 全力チャージ スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2